Третий архив опубликован. Серия продолжает раскрывать внутренние расхождения, журналы доступа и материалы, которые не должны были попасть в общий архив.
THE NETWORK EXPANDS
За последние дни AETHRIX заметно вырос. Несколько отдельных направлений начинают складываться в одну систему: Library, Echo Zone, внутренние архивы и AETHRIX RX движутся уже не как разрозненные эксперименты.
Публичная библиотека перестраивается в три отдельных типа материалов: книги Echo Zone, крупные архивные тома AETHRIX и короткие самостоятельные документы — рапорты, логи, дела и восстановленные файлы.
Серия Echo Zone уже насчитывает семь книг. Следующий большой шаг — нормальная локализация на украинский, русский и английский без дублирования самой структуры книг.
RX перешёл к версии 1.0.8: новый Command Node, Network, Community, серверные узлы и досье, инфраструктурные экраны, новая логика обновлений и готовый Windows-установщик.
Публичный API и реальные адреса игровой сети ещё не открыты. Часть систем остаётся локальной или тестовой — будущие функции не выдаются за готовые.
Следующий этап — свести сайт и RX к общей сетевой модели, завершить реальный цикл обновления и пройти полный путь от установки лаунчера до запуска игровой сессии.
Игра и журнал разработки
Что такое AETHRIX, что сейчас строится и куда проект должен прийти.
AETHRIX Native теперь реально дошёл до userspace shell
За 3–6 сентября отдельная UEFI-ветка AETHRIX прошла путь от первого boot milestone до Ring3, syscall ABI, процессов, отдельных address spaces, ELF64, VFS, file descriptors, userspace file syscalls и собственного /bin/sh.
Самый безумный участок — 5 сентября: версии 0.34 → 0.44 шли одна за другой, а уже ночью FIX1 убрал busy-spin stdin. Интерактивный shell после этого прошёл повторный regression suite.
Что это за игра?
AETHRIX — одиночная survival/RPG-игра с исследованием открытого мира, хоррором и ARG-элементами. В начале мир выглядит почти обычным: дороги, заправки, дома, КПП, заброшенные предприятия, автомобили и следы людей. Затем привычная реальность начинает давать сбои.
Аномалия здесь — не обязательно монстр. Это может быть повторяющееся событие, невозможный сигнал, изменение окружения, нарушение физики или ситуация, которую сначала легко принять за баг. Игрок исследует мир, находит документы и записи и постепенно понимает, что произошло и какую роль во всём этом играет AETHRIX.
Что планируется
WORLD / SYSTEMSГородские и промышленные территории, дороги, леса, заброшенные объекты, КПП и небольшие поселения.
Постоянные, случайные и редкие события. Игра не обязана заранее объяснять, что именно произошло.
Группы перемещаются, попадают в аварии и конфликты, исчезают и оставляют после себя следы.
Здания, документы, сигналы, транспорт, экипировка и детали мира вместо бесконечных маркеров на карте.
Повторение не гарантирует одинаковый исход. Безопасное событие в следующий раз может оказаться настоящей угрозой.
Архивы, RX, DSE и ARG сайта смогут существовать рядом с игровой вселенной как дополнительный слой.
AETHRIX: SURVIVAL
Отдельное недорогое дополнение должно превратить тот же мир в долгоживущую survival-песочницу. Основная AETHRIX остаётся полноценной игрой — DLC не продаёт «полоску голода», а даёт другой способ жить в этом мире.
Планируются еда, вода, сон, температура, травмы, медикаменты, топливо, ремонт и ресурсы. Игрок сможет занять существующее здание — квартиру, дом, гараж, склад, магазин или промышленное помещение — и сделать из него убежище с генератором, светом, запасами воды, ящиками, кроватями, верстаком и укреплениями.
Мир при этом не должен останавливаться: конвои продолжают двигаться, группы меняют позиции, здания могут быть разграблены, а состояние отдельных точек мира — измениться без участия игрока.
Кооператив
Для AETHRIX: SURVIVAL планируется кооператив примерно до 4 игроков. Игроки смогут разделяться, искать ресурсы, обслуживать убежище и вместе исследовать события мира.
— НЕ ОТКРЫВАЙ БЛЯТЬ.
— Да чё там будет...
E-001 «ГРИГОРИЙ»
И да. Григорий.
В Survival планируется глубоко спрятанная абсурдная цепочка с E-001 «ГРИГОРИЙ». Набрал ведро воды из реки? Незаконный забор природных ресурсов. Не оплатил — штраф. Игнорируешь дальше — задолженность. А потом кто-то каким-то образом уже знает адрес твоей базы.
ДОЛГ: ВСЁ ЕЩЁ ЕСТЬ